Using Replicator(particle for tile)
1. Place tree model in origin(0, 0, 0) Rename the Layer : tree2_prototype (나무를 오리진에 위치시킨다. 레이어 이름을 : tree2_prototype) 2. Make a plain for paricle. Layer name : tree2_tile (파티클을 위한 폴리곤 평면을 하나 만든다. 레이어 이름: tree2_tile) 3. In paint tab / Particle Tools / Particle Paint. Check Create Particle Mesh. And pain [...]